Star Citizen: проблеми, затримки і звільнення працівників

Raccoon

Розробка Star Citizen залишається однією з найбільш турбулентних в індустрії. Проєкт, що триває вже 12 років, відомий своїми постійними затримками, урізанням обіцянок і проблемами з фінансами. Вкладники або вже відмовились від надій, або продовжують "подорож без кінцевої зупинки". Нещодавно компанія Cloud Imperium Games (CIG) оголосила про примус до 19-денної безперервної роботи своїх співробітників перед Citizencon.


Загалом, за 2022 рік компанія витратила понад $106 мільйонів, а всього на розробку пішло вже $637 мільйонів. У зв'язку зі скороченням бюджету, CIG навіть звільнила 100-150 працівників, яким було наказано підписати договір про нерозголошення. Для діючих працівників підвищення заробітної плати було заморожено, а перспективи кар’єрного зростання припинені.


Незважаючи на проблеми з фінансами, компанія продовжує витрачати гроші на непотрібні речі на кшталт розкішного офісу та кофейні для співробітників. Також, компанія витрачає гроші спонсорів на меблі та великогабаритний реквізит, бо це «розсуває межі розробки ігор» 🥴

Велика проблема полягає в тому, що керівник CIG, Кріс Робертс, постійно вносить зміни до гри, на ухвалення яких у керівника займає набагато більше часу ніж треба. Мікроменеджмент, погано оптимізований движок і відсутність стандартних процесів розробки є ключовими проблемами саме в розробці продукту. Розробники часто працюють над функціями, які згодом відміняють або змінюють. Ці творчі коливання викликають відтік досвідчених працівників і загрожують майбутньому компанії.

Деяких людей найняли просто тому, що вони були фанатами гри і тому що їм платити потрібно менше 😯


Незважаючи на всі ці проблеми, CIG намагається знайти додаткове фінансування, включно з продажем нових кораблів та розробкою нових ігор. Гравці очікують більше деталей на майбутньому Citizencon, але, як показали останні 12 років, жодні обіцянки не є остаточними 🥲

Схожі новини