Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl серйозно ставляться до технічних проблем у своїй грі і вже готові їх вирішувати. Найближчі патчі, як стало відомо, мають виправити систему штучного інтелекту A-Life 2.0. Підтвердження цього з'явилося в офіційному Discord-каналі гри.
Раніше розробники вже розповідали про те, як A-Life 2.0 повинна працювати (в ідеалі):
У кожному регіоні гри (за винятком кількох невеликих виключень) можна натрапити на згенеровані зустрічі. Вони генеруються на основі того, що відбувається навколо гравця зараз та сталося раніше. Наприклад, спочатку кілька NPC підходять до аномалії, потім вони починають битися один з одним, після чого інший NPC приєднується до бою і гине. Є й «особливі зустрічі» — теж згенеровані ШІ, але більш цікаві.
На жаль, наразі A-Life 2.0 не працює так, як задумано. Гравці повідомляють, що деякі NPC з'являються «з повітря» і не взаємодіють з іншими фракціями. Це трохи псує відчуття Зони, де кожен NPC має жити своїм життям, а не телепортуватися до гравця просто так 😅
Розробники зазначили:
"Ми знаємо, що ця система [A-Life 2.0] дуже важлива для створення в Зоні захопливої атмосфери, і ми зробимо все можливе, щоб виправити відомі проблеми... Ми виправимо A-Life 2.0 у найближчих патчах".
Коли саме вийдуть патчі — поки що невідомо. S.T.A.L.K.E.R. 2 доступна на PC та Xbox Series (+ Game Pass).
Критики у своїх оглядах похвалили гру за атмосферу і динамічні перестрілки, але розкритикували за технічну сторону. У Steam новинка отримала «дуже позитивний» користувацький рейтинг, а пік онлайну перевищив 117 тисяч осіб.