Недостатнє тестування перед релізом – головна проблема сучасних ігор. Згідно з дослідженням modl.ai, 77% розробників зізналися, що не провели достатнього тестування перед виходом своїх останніх проєктів.
📉 Основні проблеми тестування:
- 50% розробників кажуть, що бюджети на QA не ростуть достатньо швидко, щоб відповідати складності сучасних ігор.
- 70,3% зізналися, що ніколи не випускали гру без багів.
- Тільки 18% розробників готові повністю впровадити AI у QA-процеси.
🤖 AI як майбутнє тестування?
94% розробників вірять, що штучний інтелект відіграватиме ключову роль у QA, але зараз лише 21% вважають його ефективнішим за традиційні методи. Основні перепони для масового впровадження: складність налаштувань, витрати та страх втрати робочих місць.
💬 Що кажуть експерти? Даяна Дімовська (CEO Indium Play):
"AI не може знайти всі баги, але він допоможе значно покращити тестування. На ранніх стадіях AI може брати на себе частину роботи, а фінальне тестування все одно буде за досвідченими QA-спеціалістами."