Колишній головний сценарист Dragon Age Дейвід Ґейдер повертається в гру — цього разу в ролі креативного рушія карткового рогалика Malys, над яким працює його студія Summerfall Studios.
👹 Про що Malys?
У центрі історії — Ной, колишній священик, який став екзорцистом та мисливцем на демонів. Його шлях веде у прокляте місто, що кишить потойбічною нечистю, а головна ціль — демон на ім’я Маліс (ну або Malice, як завуальовано натякають автори).
🃏 Усі битви проходять у форматі карткових поєдинків — гравцю доведеться будувати власну колоду, знаходити оптимальні стратегії й балансувати між атакою та захистом. А ще боротися не лише з демонами, але й за душі мирних жителів, яких потрібно рятувати.
- 💡 Чим Malys буде відрізнятися:
- 💀 Соло-проходження — жодного онлайну, лише історія.
- 📚 Сильний акцент на сюжет і персонажів — як у старих добрих RPG.
- 💸 Жодних мікротранзакцій — і це не жарт.
- 🛣 Жодних нескінченних дорожніх карт — усе як є, без 10-річного плану оновлень.
- ⏳ Реліз уже за 6 місяців після старту Kickstarter — швидко, як для інді-проєкту.
Уже в квітні розробники запустять Kickstarter-кампанію, де можна буде підтримати гру. Поки що показали лише один арт та короткий опис, але фанати історій у стилі Darkest Dungeon вже прожимають кнопку «Слідкувати».