Chrono Odyssey нарешті дала про себе знати - і зробила це не якось там скромно, а одразу новими геймплейними записами та порцією гаряченьких інтерв'ю! Уже в червні фанати жанру MMORPG зможуть зазирнути у світ гри під час закритого бета-тесту, а розробники зі студії Chrono Studio, поки всі чекають, розкривають свої карти й трохи підігрівають інтригу.
Хлопці й дівчата з Chrono Studio явно не налаштовані на банальний онлайн-майданчик для вбивства часу. Їхній план - влаштувати міні-революцію в жанрі! Пообіцяли безшовний відкритий світ, де можна не лише носитися по локаціях, а й активно взаємодіяти: рубати дерева, ловити рибу, полювати на монстрів або просто стати місцевим лісником із відмінною бородою. Тут класичне фентезі межує з космічним хоррором, а головна загроза світу народилася під натхненням зергів із StarCraft - і це вже звучить тривожно.
Одна з фішок Chrono Odyssey - система паркуру й лазання. Забудьте про NPC, які не можуть подолати бордюр: тут гравці лазять по дахах, руїнах і скелях. Важлива частина прокачки - саме дослідження, а не виконання квестів з навігатором. Ніяких “іди за стрілочкою” - все по-дорослому: шукаєш, знаходиш, радієш.
А тепер головна родзинка: маніпулювання часом! За допомогою пристрою Хронотектора можна не лише стрибати між епохами, а й вирішувати суто побутові проблеми: відновлювати зруйновані мости або відкривати таємні шляхи. Тут надихались культовою Chrono Trigger, і це видно неозброєним оком. Нарешті, магія часу стала реальною механікою, а не просто пафосним словом у описі.
Chrono Odyssey обіцяє комфорт і тим, хто любить бігати соло, і тим, хто не уявляє життя без рейдів та кооперативу. Майже весь контент можна проходити одному, крім підземель із босами та рейдів - тут уже знадобиться зібрати невеличку банду (3-5 осіб). Але без зайвого фарму десять годин на вхід, усе максимально дружньо.
Крім звичних квестів і випробувань, у грі з’являться лабіринти - розриви у просторі й часі з головоломками та нетиповими пригодами. А PvP тут не класичне, а PvEvP: невеликі групи борються за лут із босів, і на арену виходять не всі підряд, а лише ті, хто реально хоче пригод. Масштабних осад і безглуздих стінка-на-стінку не буде.
Любителі крафту порадіють: крафт тут не для галочки. Матеріали здобуваються у бою або під час дослідження, а топове спорядження може отримати навіть той, хто боїться битв, але фанатіє від збирання ресурсів і верстаків.
Шість класів — мечник, варвар, паладин, рейнджер, маг і ассасин. Усі універсальні, жоден не змушує тягнути в команду обов’язкового танка або хіллера. У кожного є дві зброї, активне ухиляння, парирування, і все залежить від навичок гравця, а не від шмоту.
Розробники не носяться з назвою рушія, для них Unreal Engine 5 це просто інструмент, а не мета. Chrono Odyssey буде розвиватись на основі відгуків ком’юніті. Вже пообіцяли новий контент після релізу: професії, цілі регіони з різних епох, продумані механіки без “аби додати”.
Реліз ще не скоро, а от бета-тест у червні вже ось-ось. Доступний він буде лише на ПК, а подати заявку можна просто через Steam.