ігри

Чому героїнею Ghost of Yotei стала дівчина — пояснення Sucker Punch

Raccoon

Учора Sony несподівано представила сюжетний трейлер Ghost of Yotei та оголосила, що рольовий екшен вийде вже 2 жовтня. А сьогодні Sucker Punch нарешті розкрила деталі своєї нової гри Ghost of Yotei, яку вже охрестили духовним спадкоємцем Ghost of Tsushima.


Чому не Дзин Сакай?

Креативний директор Джейсон Коннелл пояснив: створити продовження – складніше, ніж нову історію. І команда вирішила не замикатися в історії Дзина, а повернутися до витоків — історії становлення героя-аутсайдера.

«Нам подобаються історії, де персонаж тільки стає тим, ким його сприймає світ. І Атсу — саме така», — кажуть у Sucker Punch.


Нова героїняАтсу, дівчина, яка втратила родину через жорстоку шістку найманців і вирушає на шлях помсти. Сам сюжет багато в чому нагадує японські легенди про Онрьо — жіночих духів помсти. Це не пропаганда жінок, кажуть розробники — це просто ідеально вписується в естетику і наратив. Вона не володіє бойовими мистецтвами з дитинства. Вона навчається, помиляється, виживає — і стає грозою для ворогів.

Місце дії — острів Хоккайдо (Едзо). За словами Нейта Фокса, друга креативного директора, розробники були вражені дикою природою, небезпеками та красою острова. Це дало поштовх до створення відкритого світу, який сам по собі є окремим персонажем.

«Одна з найбільших радостей — заблукати. Просто піти, куди веде цікавість», — кажуть розробники.

Основна зброя — катана, але тепер буде більше пороху і вибухів, ніж у Ghost of Tsushima. Атсу зможе опанувати нові види холодної зброї, зокрема списи, але для цього потрібно навчатися у майстрів. У бойовій системі буде більше тактичних можливостей, але деталі поки що тримають у таємниці.


Натхненням для Ghost of Yotei став фільм "Охоронець" Акіри Куросави (1961). Самурайська класика про найманців, вибір шляху та честь — усе, як ми любимо.