Любите прогулюватись з посилками та уникати неприємностей у світі Death Stranding? Пора готуватись до справжніх баталій - у сиквелі, судячи з нових подробиць від дизайнера рівнів Хіроакі Йошіїке, бій стане ключовою фішкою! Та так, що самі кур’єри позаздрять Рембо.
Що нового у бойовій системі Death Stranding 2?
- Серйозний акцент на бій: якщо в першій частині битви були радше “ну гаразд, коли вже іншого вибору немає”, то тепер це повноцінний бойовий експірієнс. І це особисте бажання Хідео Кодзіми.
- Три підходи: тепер гравці можуть обирати — влаштовувати шалену бійню, діяти по-стелсу або ж просто обходити ворогів боком і махати їм ручкою. Вибір за вами!
- Новий ШІ ворогів: хлопці тепер розумніші за декого у тімейтів у шутерах - чують підозрілі звуки, помічають вас на відстані та підлаштовуються під стиль вашої гри. Прості погоні - минуле, тепер тактика і хитрощі.
- Покращена механіка вантажу: тепер можна кидати, підбирати та маневрувати з посилками навіть у розпал бою. Доставка із бойовим ухилом!
- Стелс на рівні Metal Gear: фанати стелсу можуть святкувати - тепер цей стиль буде справжньою альтернативою, а не додатковою опцією для терплячих.
Боси і вибір стилю
В Death Stranding 2 з’явиться можливість пропускати бої з босами (для тих, кому головне — доставка, а не екшн). Тож кожен знайде оптимальний для себе спосіб пройти гру: і стелсом, і танком, і по-хитрому.
До релізу ще далеко, але вже зрозуміло: Death Stranding 2 стане набагато бойовішою, додасть гнучкості у підходах до вирішення завдань і порадує як фанатів кур’єрських пригод, так і тих, кому не вистачало екшену в першій частині.