Diablo 4 побила рекорди і стала найшвидше продаваною грою Blizzard, заробивши понад 666 мільйонів доларів лише за тиждень після запуску.
Однак найбільша проблема, яка дратувала всіх гравців, — це мікротранзакції.
Diablo IV була буквально засипана негативними відгуками через мікротранзакції одразу після виходу.
Але парадокс — те, за що фанати критикували гру, стало її найбільшою фішкою. Навіть мобільна версія Diablo Immortal принесла Blizzard чималі 24 мільйони доларів.
Старший менеджер з продукту Diablo IV, у своєму LinkedIn повідомив, що саме завдяки їхній стратегії в магазині косметики та плануванню ігрової дорожньої карти гра зібрала понад 150 мільйонів доларів на мікротранзакціях 👀
Ситуація з мікротранзакціями настільки смішна, що деякі набори коштують більше, ніж сама гра.
Але це не зупинило гравців — вони продовжували вкладати в них свої гроші, що дозволило грі зібрати значну частку прибутку саме з магазину косметики.
До того ж, згідно з тим же дописом, гра вже згенерувала колосальні 1 мільярд доларів доходу з моменту релізу і є найбільш прибутковою у всій франшизі, тримаючи стабільну базу гравців більше року.