Поки фанати розбираються з хардкорним режимом та інтерфейсом без Індрі на мапі, стало відомо, якою могла бути Kingdom Come: Deliverance 2, якби Warhorse Studios не відправила добру третину ідей у кошик. Про це розповів продюсер студії Мартін Клима в інтерв’ю CzechCrunch — і, чесно кажучи, там така розкіш контенту, що сльози течуть самі.
- Ви могли викрасти... Дракулу! Одна з ключових сюжетних ліній, яку повністю вирізали, стосувалася шантажу Сигізмунда Люксембурзького. За планом, Індрі міг викрасти Влада Дракулу (або його родича) з табору короля, після чого мав би місце зрадницький поворот і крах всього плану. В результаті залишилася лише засада на караван.
- Індрі — бард і драматург? Ідея з режимом барда передбачала, що герой збирав би історії, вигадував власні пригоди і розповідав їх у форматі мінігри. Але ця ідея потонула у... текстах. Забагато текстів. Навіть для чехів.
- Жодних закритих воріт. Розробники хотіли зробити механіку з зачиненими воротами, які треба відкривати розумом, а не мечем. Але згадали про всім відомий принцип: «гравець знайде, як зламати все». У підсумку — жодні ворота в грі не закриваються вручну, навіть у замку Троски.
- Дітей і товстунів у грі нема. Warhorse мали амбіції додати реалістичні тіла, зокрема для повніших персонажів, а також дітей, але відмовилися через технічні та етичні причини. Адже:
- на дітей або можна буде нападати — і це скандал;
- або не можна — і це несимулятивно;
- плюс ще пів року роботи.
- Карма і сни. Ще один великий вирізаний елемент — система карми, яка мала проявлятися через сни. Якщо Індржих вбивав, крав і поводився як лайно — йому снилися б демони і духи вбитих. Якщо ж був добропорядним хлопцем — сни підказували б місця зі скарбами. Систему визнали занадто складною.
Усього вирізали:
- 75 функцій;
- 35 квестів;
- 15% мапи Куттенберга;
- систему карми;
- барда;
- дітей;
- закриті ворота;
- Дракулу;
- сонну механіку;
- показ харизми у меню.
Частина контенту згодом повернулась — як-от перегони на конях. Деякі ідеї стануть частиною DLC Brushes with Death у травні, інші — залишаться тільки в уяві фанатів (і дизайнерських документах).