ігри шутер

Doom: The Dark Ages використовуватиме трасування променів для найточнішої детекції попадань

Raccoon

id Software вирішили перевершити очікування гравців у Doom: The Dark Ages, не лише повертаючись до класичного геймплею, але й додаючи найновіші технологічні можливості. Розробники підтвердили, що гра буде використовувати рейтрейсинг, який змінить не тільки візуальну складову, але й сам підхід до геймплею.


У інтерв'ю TweakTown Біллі Хан, директор з технологій рушія, заявив, що використання трасування променів дозволить вийти за межі звичних механік шутерів. Гра матиме точну детекцію попадань, що стане можливим лише завдяки рейтрейсингу.

«Ми використовуємо рейтрейсинг не лише для покращення візуалів, а й для вдосконалення геймплею», — каже Хан.

Технологія дозволить грі розуміти, куди саме потрапляють кулі — у хутро чи броню, у шкіру чи метал. Це дозволить створити більш складний і реалістичний бойовий досвід.


Схожий підхід використовують і в інших проєктах, наприклад, у ремейку Splinter Cell, де рейтрейсинг додає нові механіки до стелсу. Але впровадження в Doom: The Dark Ages обіцяє вивести цей аспект на новий рівень.

Що відомо про гру?

  • Дата релізу: очікується у 2025 році.
  • Платформи: PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК.
Схожі новини