343 Industries, яка тепер працює під назвою Halo Studios, працювала над сиквелом до гри Halo Infinite. Згідно з новими даними, Halo Infinite 2 перебувала у розробці, але проєкт був зрештою скасований.
Rebs Gaming, один із відомих інсайдерів, що активно висвітлює серію Halo, стверджує, що Halo Infinite 2 розроблялася на движку Slipspace, який був створений для першої гри Infinite. Робота над проєктом тривала до зміни керівництва наприкінці 2022 року, коли було прийнято рішення перевести франшизу на Unreal Engine 5. Це призвело до скасування Halo Infinite 2 на Slipspace.
Rebs також зазначив, що креативна команда протягом кількох місяців вивчала Unreal Engine 5 для підготовки до нового проєкту. Однак цей процес тривав до січня 2023 року, коли Microsoft провела масштабні скорочення у 343 Industries, включаючи звільнення всієї креативної команди.
Поки що неясно, чи нова основна гра серії Halo буде сиквелом Halo Infinite на Unreal Engine 5, чи це буде зовсім інший проєкт.
Крім того, в звіті зазначається, що команда, відповідальна за сюжетні кампанії, відчувала себе ізольованою та не отримувала належної підтримки від нового керівництва студії. Кампанії, можливо, навіть передавались на аутсорсинг, оскільки не було створено нової команди для їх розробки.