CEO студії Arrowhead Шамс Джоржані згадав божевільний рік для Helldivers 2 — від ревʼю-бомбінгу до найпрестижніших нагород. Але одна з найбільших несподіванок? Гру купили шість мільйонів фанатів Call of Duty. І розробники не знали, як на це реагувати.
«Ми не створювали Helldivers 2 для аудиторії з Call of Duty. Але вони все одно прийшли. Шість мільйонів гравців. І їм цікаві зовсім інші речі, ніж тим, хто прийшов, скажімо, з Escape from Tarkov чи Arma», — поділився Джоржані.
І ця аудиторія буквально кричала на розробників. Гравці вимагали різного — хтось хотів аркадного мʼяса, хтось — реалістичного виживання, хтось — PvP і магазин зі скінами. Команда намагалася балансувати між очікуваннями, не зраджуючи духу гри.
🧯 Як із 19% зробити 94%?
Коли Джоржані став CEO, ситуація виглядала доволі кепсько. Після кількох оновлень, які прямо відповідали на запити комʼюніті, оцінка гри на сайтах почала рости — від мізерних 19% до 94% буквально за кілька тижнів. Helldivers 2 стала однією з найпопулярніших ігор 2024 року.
«Було складно залишатися вірними нашій філософії, коли з усіх боків летіли бізнес-очікування та крики різних гравців», — зізнався Джоржані.
Arrowhead вже працює над новим проєктом, але що це буде — поки загадка. Одне зрозуміло: Helldivers 2 вистрілила куди сильніше, ніж очікувалось, і навіть якщо наступна гра не повторить успіх, Arrowhead вже закарбувала своє ім’я в історії 2024 року.