Йохан Пілестедт, креативний директор Helldivers 2, під час виступу на GDC 2025 висловився щодо проблем сучасної ігрової індустрії. За його словами, галузь переживає стагнацію через одноманітність і страх компаній йти на ризик.
🎮 Що не так із геймдевом?
На думку Пілестедта, великі студії зачинили себе в одному жанрі – всі намагаються створювати тільки королівські битви, сервісні ігри або відкриті світи з маркерами. Через це спостерігається замкнутий цикл масових звільнень і нових наймів, і ніхто не розуміє, чому так відбувається.
"Ми й раніше жили в циклі смертей і перероджень, але зараз він став жорстокішим через повну відсутність різноманіття. Нам потрібно більше жанрів, більше свіжих ідей. Гравців стає все більше, а ми просто не справляємося з цим бізнесом."
"Граючи безпечно, студії самі підписують собі смертний вирок. Helldivers 2 мала мінімальні шанси на успіх, і все ж ми знайшли свою аудиторію. Бо ми ризикнули."
Йохан Пілестедт також натякнув на нову гру, яку зараз створює його студія. Він відразу уточнив, що це не Helldivers 3, і запропонував гравцям подумати, яким має бути наступний проєкт Arrowhead.
Жодних подробиць про новий тайтл поки що немає, але, судячи з його позиції, це точно буде щось свіже й нестандартне.