Китай відомий своїм суворим підходом до цензури, зокрема й у сфері відеоігор. Щороку лише обмежена кількість ігор отримує дозвіл на комерційний реліз, і за цим процесом уважно слідкує Національне управління преси та публікацій (NPAA).
Однак 2024 рік став винятковим: було схвалено 1 416 ігор, що є найбільшим показником за останні п'ять років.
У грудні було затверджено 122 локальних і 13 іноземних ігор.
Загалом за 2024 рік:
- 1 306 локальних ігор отримали «зелене світло».
- 110 міжнародних тайтлів також були схвалені.
Для порівняння: у 2023 році дозволили лише 1 075 ігор, із яких 977 були локальними та 98 — іноземними.
Ігрова індустрія в Китаї відновлюється після суворих обмежень, запроваджених у 2021 році. Тоді, у 2022 році, було схвалено лише 500 ігор. 2024 рік став другим найбільшим за кількістю схвалених ігор після 2019 року, коли дозволили 1 500 ігор.
🌏 Чому це важливо?
Китай є другим за величиною ринком відеоігор у світі. Успішний дебют першого китайського AAA-тайтлу, Black Myth: Wukong, а також зростання продажів ігор у країні на 7% підтверджують позитивні перспективи галузі.
Однак обмеження для молоді залишаються жорсткими: людям до 18 років дозволено грати лише 1 годину на день з 20:00 до 21:00 у вихідні та святкові дні 😯