Хідео Кодзіма знову дивує своїм баченням майбутнього ігор. У свіжому випуску подкасту KOJI10 геймдизайнер поділився купою фантастично-божевільних ідей, заснованих на реальному перебігу часу. І так, одна з них — це "гра забуття", де персонаж втрачає памʼять і навички, якщо гравець надовго відволікається від проходження.
Що саме задумав Кодзіма?
"Гра забуття" — персонаж поступово забуває все: спочатку — як стріляти; потім — що він взагалі робить у цьому світі; а потім — і зовсім залипає в ступор: не може навіть рухатися. За словами Кодзіми, така гра вимагала б від гравця взяти відпустку, щоб пройти її від початку до кінця без перерв. 🎮
Ще одна ідея — гра, в якій герой старіє в реальному часі:
- Гравець починає немовлям і проходить усе життя персонажа,
- У молодості можна бігати, в підлітковому віці — бути спритним,
- Після 70-ти — зір погіршується, тіло слабшає, а вороги вже не ті.
Також розглядав гру про дозрівання — наприклад, вина чи сиру. Щось, де гравець вирощує чи доглядає за чимось роками. Але йде мова не про механіку "поставив і забув", а про справжню відповідальність і привʼязаність у часі.
Кодзіма хотів додати в гру механіку росту бороди у Сема, але відмовився — бо не хотів, аби Норман Рідус виглядав неохайно. Цитата:
"Оскільки Норман Рідус — велика зірка, я не хотів, щоб він виглядав некруто!"
🎬 Death Stranding 2: On the Beach виходить 26 червня ексклюзивно на PS5. Гравці з колекційним чи розширеним виданням зможуть зануритися в подорож на 2 дні раніше.