Capcom відзвітувала за фінансовий рік, що завершився 31 березня 2025-го, і новини, як для компанії, так і для її фанатів, надзвичайно радісні. Японський видавець восьмий рік поспіль фіксує зростання чистого прибутку, а операційні доходи ростуть уже 12 років без зупинки. І все це — завдяки перевіреним хітам, правильній ціновій політиці й потужній підтримці бестселерів.
📊 Основні фінансові досягнення Capcom:
- Чистий дохід: ¥169,6 млрд (≈ $1,15 млрд): +11,3% до минулого року.
- Чистий прибуток: ¥48,45 млрд (≈ $328 млн): +11,7%.
- Операційний дохід: ¥65,7 млрд (≈ $443 млн): +15% та абсолютний рекорд за всю історію компанії.
🕹️ Продажі ігор:
- Загальний обсяг — 51,88 млн копій (+13%).
- 76% продажів — з бек-каталогу.
- 90% всіх ігор продано в цифровому вигляді.
- Платформи: ПК — 54,4%, консолі — 35,7%, інше — 9,9%.
- Найбільший внесок зробила серія Monster Hunter, зокрема:
- Monster Hunter Wilds — 10,1 млн копій за лічені тижні після релізу в лютому!
- Інші ігри серії також продовжують активно продаватися, як і частини Resident Evil, Devil May Cry та Street Fighter.
Capcom заявила, що понад 13 ігор з її каталогу продалися тиражем понад 1 млн копій лише за останній рік.
📦 Найбільші франшизи Capcom за всю історію:
- Resident Evil — 170 млн копій,
- Monster Hunter — 120 млн,
- Street Fighter — 56 млн,
- Mega Man — 43 млн,
- Devil May Cry — 33 млн,
- Dead Rising — 18 млн,
- Dragon’s Dogma — 13 млн,
- Ace Attorney — 13 млн,
- Marvel vs. Capcom — 12 млн,
- Okami — 4,6 млн.
Capcom не планує зупинятися - у планах дев’ятий рік прибуткового зростання поспіль. Очікується отримання чистого доходу: ¥190 млрд (≈ $1,28 млрд): +12%. Основні заплановані релізи:
- Capcom Fighting Collection 2 — 16 травня,
- Onimusha 2 Remaster — 23 травня,
- Street Fighter 6 і Kunitsu-Gami для Switch 2 — 5 червня.