Світ ігор стрімко змінюється, і останній звіт від Epyllion це чітко підтверджує. Величезний 200-сторінковий аналіз індустрії ігор вказує на те, що комп’ютерний геймінг не просто перевершує консолі, а буквально залишає їх позаду за доходами, контентом і популярністю.
Що каже звіт?
- Від 2011 року витрати на контент для PC перевищують витрати на «консольні ігри для вітальні» на 65%.
- Загалом ПК-геймінг заробив на 225% більше, ніж усі консолі разом узяті. Це приблизно $30 мільярдів — без урахування продажу обладнання та аксесуарів.
- Навіть враховуючи значне зростання витрат на консолі (+75% з 2011 року), ПК впевнено лідирує.
Чому ПК сильніший за консолі? Звіт Epyllion називає ключові переваги комп’ютерного геймінгу:
- 1️⃣ Величезна бібліотека ігор: ПК має «майже повну зворотну сумісність», тоді як на консолях це обмежено.
- 2️⃣ Мультитаскінг: гравці можуть одночасно стримити, спілкуватися чи використовувати кілька моніторів.
- 3️⃣ Доступна ціна: початкові витрати на ПК можуть бути нижчими, ніж на консолі, а оновлення техніки значно розширює можливості.
- 4️⃣ Кіберспорт і конкуренція: ПК-геймінг є основою змагань у кіберспорті.
- 5️⃣ Ранній доступ: Більшість нових інді-ігор дебютують саме на ПК.
- 6️⃣ Ексклюзиви консолей тепер активно з’являються на ПК.
ПК-геймінг у цифрах:
- Ринок косметичних предметів Counter-Strike оцінюється у $5 мільярдів (лише для ПК).
- Продажі домашніх консолей цього покоління знизилися, тоді як популярність ПК стабільно зростає.
- Мобільний геймінг залишається найбільшим сегментом індустрії, але ПК впевнено тримає другу позицію.
Технології стають доступнішими, а геймери дедалі більше схиляються до платформи, яка пропонує свободу вибору, модифікації та величезну кількість ігор. Водночас консольним платформам потрібно швидко адаптуватися, щоб утримати аудиторію.