Група фанатів-датамайнерів випустила перший том хроніки розробки The Witcher 3: Wild Hunt. Цей документ охоплює 584 сторінки з деталями ранніх версій гри. Автор YouTube-каналу xLetalis уже створив переказ даних — відео триває майже три години.
Головні відкриття з ранніх версій гри:
- Спершу підзаголовок триквелу був «Час меча і сокири», а не «Дикий гін».
- Гра мала систему відслідковування слабких точок монстрів.
- Основний квест міг займати до 150 годин.
- Лінії сюжету були розкидані між Веленом, Скелліге і Новіградом, що робило гру ще більш масштабною.
- Після вибору між Трісс і Єнніфер друга чародійка зникала у фінальній частині гри.
- Ельф Іорвет з’являвся у сюжеті з великою роллю в Новіградській арці.
- Квести в Новіградi включали пограбування, змови та історію про радикального вбивцю, пов’язаного з вампірським суспільством.
- Фінали триквелу були більш загадковими. У деяких версіях Цирі і Аваллак’х гинули або залишали Білий Хлад як невирішену загрозу.
- У ранній версії Аваллак'х був складнішим персонажем, у нього були дружні стосунки з Геральтом, що виливалося в емоційну фінальну битву.
- У ранній версії не було Гвинта, але повернулися армрестлінг і покер.
- Концепт-арти демонструють відмінності в дизайні світу та персонажів.
Кросовер із Cyberpunk 2077
Один із ранніх квестів мав назву «Крізь час і простір». У ньому Геральт і Аваллак’х телепортувалися в Найт-Сіті, де Геральт відгукувався про місто так:
«Огидно. Цей сморід, шум… Як тут взагалі можна жити?»
Аваллак’х відповідав:
«Це ще одна з реальностей… Технологічно просунута, але розбита. Вона вмирає».
Геральт мав віддати монети жителю Найт-Сіті, який згодом з’явився б у Cyberpunk 2077 як багатій завдяки цій події.
Ці дані розкривають, як багато змін зазнала гра «Дикий гін» під час розробки і як виглядала рання версія одного з найуспішніших RPG проєктів.