ігри

Кросовер "Відьмака" з Cyberpunk 2077 і нові подробиці розробки

Raccoon

Група фанатів-датамайнерів випустила перший том хроніки розробки The Witcher 3: Wild Hunt. Цей документ охоплює 584 сторінки з деталями ранніх версій гри. Автор YouTube-каналу xLetalis уже створив переказ даних — відео триває майже три години.


Головні відкриття з ранніх версій гри:

  • Спершу підзаголовок триквелу був «Час меча і сокири», а не «Дикий гін».
  • Гра мала систему відслідковування слабких точок монстрів.
  • Основний квест міг займати до 150 годин.
  • Лінії сюжету були розкидані між Веленом, Скелліге і Новіградом, що робило гру ще більш масштабною.
  • Після вибору між Трісс і Єнніфер друга чародійка зникала у фінальній частині гри.
  • Ельф Іорвет з’являвся у сюжеті з великою роллю в Новіградській арці.
  • Квести в Новіградi включали пограбування, змови та історію про радикального вбивцю, пов’язаного з вампірським суспільством.
  • Фінали триквелу були більш загадковими. У деяких версіях Цирі і Аваллак’х гинули або залишали Білий Хлад як невирішену загрозу.
  • У ранній версії Аваллак'х був складнішим персонажем, у нього були дружні стосунки з Геральтом, що виливалося в емоційну фінальну битву.
  • У ранній версії не було Гвинта, але повернулися армрестлінг і покер.
  • Концепт-арти демонструють відмінності в дизайні світу та персонажів.

Кросовер із Cyberpunk 2077

Один із ранніх квестів мав назву «Крізь час і простір». У ньому Геральт і Аваллак’х телепортувалися в Найт-Сіті, де Геральт відгукувався про місто так:

«Огидно. Цей сморід, шум… Як тут взагалі можна жити?»

Аваллак’х відповідав:

«Це ще одна з реальностей… Технологічно просунута, але розбита. Вона вмирає».

Геральт мав віддати монети жителю Найт-Сіті, який згодом з’явився б у Cyberpunk 2077 як багатій завдяки цій події.


Ці дані розкривають, як багато змін зазнала гра «Дикий гін» під час розробки і як виглядала рання версія одного з найуспішніших RPG проєктів.

Схожі новини