ігри шутер

Marathon: нові деталі від Bungie про стан розробки

Raccoon

Bungie випустила оновлення щодо статусу гри Marathon у вигляді 10-хвилинного відео на YouTube-каналі гри.


Геймдиректор Джо Зіглер розповів про напрямок гри та плани щодо майбутніх оновлень. У відео не показали геймплей, але був представлений концепт-арт героїв гри, який дозволяє краще зрозуміти атмосферу та стиль майбутнього проекту.

Зіглер пояснив, що Marathon буде грою в жанрі "екстракшн-шутер", яка включає елементи оригінальної гри, адаптовані для сучасної аудиторії.

"Ми беремо знайомі елементи, як містичність і психологічний аспект франшизи, але додаємо нові елементи для модернізації та створення нової історії і світу," — сказав Зіглер.

Це означає, що гравці можуть очікувати як ностальгічних моментів, так і сучасного підходу до ігрового процесу.


Зміни у грі були "агресивними" протягом останніх кількох років, і команда провела багато плейтестів для перевірки різних аспектів геймплею.

"Ми тестували з багатьма гравцями та творцями контенту," — зазначив Зіглер.

Він подякував усім, хто брав участь у тестуванні, за конструктивну критику та відгуки, які допомогли вдосконалити гру.

Елементи гри перебувають на різних стадіях розробки. Середовище гри майже завершене, а моделі персонажів ще вдосконалюються. Моделі ворогів, за словами Зіглера, все ще знаходяться на ранній стадії розробки. Зіглер також показав кількох персонажів, які перебувають у розробці: бігуна з кодовою назвою Thief та іншого на ім'я Stealth.


Більше контенту буде розкрито у 2025 році, тоді ж розширяться плейтести Marathon. Офіційна дата релізу поки невідома.