Сьогодні для CS2 вийшло нове оновлення, яке принесло зміни, які неоднозначно вплинули на ігровий процес.
Гравці помітили, що показник FPS після оновлення знизився, проте висота стрибків зросла — а це важливо для всіх, хто любить ставити несподівані хедшоти з "перехопленого повітря". 🧟♂️
У новій версії були внесені наступні зміни:
- Поліпшена механіка стрибка: висота стрибка стала більш послідовною, незалежно від відстані до початкової точки карти (координати (0,0,0)). Раніше висота могла варіюватися, але тепер стрибки стали більш передбачуваними, хоча все ще залежать від витривалості персонажа.
- Покращена стабільність приземлення: тепер легше приземлятися на поверхні, що знаходяться дуже близько до максимальної висоти стрибка, не падаючи з них через невизначеність серверної синхронізації.
- Виправлено відображення команди cl_showpos: більше не має помилок у відображенні висоти стрибка при стрибках з нахилених поверхонь.
- Пріоритет підбору зброї біля C4: тепер під час розмінування C4 підбір зброї не перешкоджає виконанню задачі. Можна зосередитись на головному, не ризикуючи випадково схопити чужу гвинтівку.
- Покращені анімації при влучанні: противники тепер завжди демонструватимуть анімацію здригання при влучанні в місце з однаковими пріоритетами (наприклад, коли обидві ноги отримують урон).
- Вибухи гранат та дим: тепер вибухи осколкових гранат знімають накопичений ефект диму з гравців, які опинилися в радіусі вибуху.
- Окрім цього, розробники видалили багато резервних копій гри, щоб покращити стабільність і уникнути зайвих проблем з версіями.
На картах теж були внесені зміни:
- Dust II: виправлено прогалину в геометрії, що іноді давав гравцям нечесну перевагу.