Grinding Gear Games поділилася деталями майбутнього оновлення для Path of Exile 2, яке побачить світ вже цього тижня. Зміни торкнуться як ігрового балансу, так і додадуть новий контент.
Головні зміни:
- Балансування: кількість монстрів, скринь (включаючи магічні та рідкісні), ларців та артефактів буде змінена на картах високого рівня.
- Нові карти башень: Гірський хребет, Тонучий шпиль, Урвище та Плоскогір'я.
- Перероблена карта: Утрачені башти отримають новий вигляд.
- Більше монстрів на картах і плитки для додавання босів.
- Оновлення ларців: швидше породжують монстрів, позбулися набридливих ефектів туману, покращено таймінги та властивості.
- Зміни ефектів: постійна видимість деяких ефектів, більш помітні вибухи від стихій.
- Атлас: збільшений масштаб віддалення, швидше завантаження карт.
Покращення для гравців:
- Цитадель тепер розташована ближче до центру Атласу.
- Арбітр попілу тепер дає до 6 спроб на відродження.
- Унікальні предмети посилено, а високорівневі предмети отримають нові властивості.
- Гравцям на консолях стане доступна система фільтрів предметів, аналогічна до Path of Exile 1.
- Дрібні зміни: покращення броні, відображення використання оберегів тощо.
Grinding Gear Games обіцяє додати ще більше оновлень у майбутньому, включаючи створення нової ліги та пов'язаних з нею економічних механік.