ігри

Підписки в іграх: чудова опція, але не домінуюча модель — думка аналітика

Raccoon

Сервіси підписок ігор, незважаючи на шалений ріст у 2020–2021 роках, більше не демонструють вибухового зростання. За словами аналітика компанії Circana Метта Піскателли, лише наприкінці 2024 року аудиторія підписок зросла на 12% — і то переважно завдяки додаванню Call of Duty у бібліотеку Game Pass. 🎮


На основі цих даних Піскателла дійшов висновку: підписки не стануть основою ігрової індустрії. Це суперечить популярним прогнозам про те, що консолі скоро відійдуть у минуле, а виробники повністю зосередяться на сервісах підписок та хмарному геймінгу.

Водночас аналітик вважає, що сервіси підписок все одно залишаться важливою частиною екосистеми індустрії. Багато гравців підтримали його думку, зазначаючи, що такі сервіси, як Game Pass, є чудовим способом ознайомитися з різноманітними проєктами або випробувати новинки від Xbox Game Studios без необхідності купувати їх за повною ціною.

Особливо підкреслюється, що підписки нині сприймаються геймерами радше як опційна можливість, а не обов'язкова складова. Багатьом користувачам набагато приємніше купувати гру у свою бібліотеку, щоб мати змогу повернутися до неї в будь-який момент без обмежень.