ігри

Розробники FBC: Firebreak оновлюють баланс, інтерфейс і звук перед релізом

Raccoon

Remedy Entertainment продовжує активно працювати над кооперативним шутером FBC: Firebreak, який розгортається у всесвіті Control. Після кількох сесій тестування та показів геймплею команда взялась за вдосконалення гри - враховуючи зауваження гравців та журналістів.


Що саме змінюють у Firebreak перед релізом?

  • 🔫 Баланс зброї:
    • Вся зброя першого рівня стане потужнішою.
    • Боєзапас збільшено, щоб уникнути дефіциту патронів на старті.
    • Двустволку повністю перероблять, щоб вона виглядала й відчувалась як треба.
  • 👾 Вороги та баланс:
    • Поліруються хвилі ворогів - фінальні правки частоти, агресії та складності.
    • Вноситься загальний ребаланс для покращення ритму гри.
  • 🧭 Навігація та зручність:
    • Додано динамічні підказки для новачків.
    • HUD оновлено - тепер у ньому більше описів завдань та чітких індикаторів.
  • 🎨 Графіка:
    • Зменшено кількість візуальних ефектів, щоб уникнути надмірного візуального шуму.
  • 🔊 Звук:
    • Завершується фінальне зведення звукових ефектів і балансування аудіо.
  • 🖥️ Інтерфейс та системи гри:
    • Оновлюються UI, система доступу до рівнів.
    • Система перків перероблена: тепер чим сильніший перк, тим більше слотів він займає.

У студії також повідомили, що після завершення оптимізації та поліпшення продуктивності буде оголошено системні вимоги. А поки що Remedy дякує всім тестувальникам за участь і обіцяє тримати спільноту в курсі.

Нагадаємо, що FBC: Firebreak вийде на РС(Steam), PlayStation 5 і Xbox Series, буде доступна передплатникам Game Pass і PS Plus.