Remedy Entertainment продовжує активно працювати над кооперативним шутером FBC: Firebreak, який розгортається у всесвіті Control. Після кількох сесій тестування та показів геймплею команда взялась за вдосконалення гри - враховуючи зауваження гравців та журналістів.
Що саме змінюють у Firebreak перед релізом?
- 🔫 Баланс зброї:
- Вся зброя першого рівня стане потужнішою.
- Боєзапас збільшено, щоб уникнути дефіциту патронів на старті.
- Двустволку повністю перероблять, щоб вона виглядала й відчувалась як треба.
- 👾 Вороги та баланс:
- Поліруються хвилі ворогів - фінальні правки частоти, агресії та складності.
- Вноситься загальний ребаланс для покращення ритму гри.
- 🧭 Навігація та зручність:
- Додано динамічні підказки для новачків.
- HUD оновлено - тепер у ньому більше описів завдань та чітких індикаторів.
- 🎨 Графіка:
- Зменшено кількість візуальних ефектів, щоб уникнути надмірного візуального шуму.
- 🔊 Звук:
- Завершується фінальне зведення звукових ефектів і балансування аудіо.
- 🖥️ Інтерфейс та системи гри:
- Оновлюються UI, система доступу до рівнів.
- Система перків перероблена: тепер чим сильніший перк, тим більше слотів він займає.
У студії також повідомили, що після завершення оптимізації та поліпшення продуктивності буде оголошено системні вимоги. А поки що Remedy дякує всім тестувальникам за участь і обіцяє тримати спільноту в курсі.
Нагадаємо, що FBC: Firebreak вийде на РС(Steam), PlayStation 5 і Xbox Series, буде доступна передплатникам Game Pass і PS Plus.