У новому ролику від порталу IGN творці Monster Hunter Wilds поділилися деталями щодо системи озброєння, яка стане ключовим елементом у боротьбі з монстрами.
Що нового в системі зброї?
- Поєднання класики та інновацій: автори намагаються зберегти кращі елементи з попередніх частин франшизи, додаючи нові ідеї. Кожен тип зброї отримав унікальні оновлення, щоб зробити ігровий процес більш різноманітним та захоплюючим.
- Складності з припасами для дальнобійної зброї: гравцям тепер потрібно уважно слідкувати за показниками боєприпасів, щоб ефективно використовувати дальнобійну зброю. Водночас, у бою можна застосовувати різні типи снарядів, включаючи стихійні.
- Реалістичність зарядки: зарядка зброї тепер виглядає реалістичніше завдяки різним анімаціям і механікам для боєприпасів різного типу (наприклад, вогняних).
- Оновлений дизайн стартового озброєння: усі 14 типів зброї отримали оновлений вигляд і механіки. Якщо в попередніх частинах початкове озброєння було простим, то цього разу гравці отримають більш складні варіанти, адже головний герой — досвідчений мисливець.
- Унікальні скіли для зброї: у грі з’явиться можливість додавати скіли до зброї через спеціальні слоти. Це дозволить гравцям підлаштовувати озброєння під свій стиль гри.
- «Стандарт» у Monster Hunter Wilds: розробники називають Великий Меч основним типом зброї в грі. Він підходить для боротьби з різноманітними ворогами. Інші види озброєння отримали унікальні риси, що виділяють їх на фоні Меча.
Реліз Monster Hunter Wilds заплановано на 28 лютого для PC, PS5 і Xbox Series. У лютому також відбудеться друга бета-тестова сесія.