ігри

Розробники R.E.P.O. прислухалися до гравців і змінюють складність

Raccoon

Розробники кооперативного хоррора R.E.P.O. вирішили дослухатися до спільноти й внести важливі зміни до системи Overcharge — це та сама механіка, яка карала гравців за надто активне захоплення монстрів. Тепер вона вмикатиметься тільки після 10-го рівня, а не одразу, як було раніше.


Це рішення вписується у філософію гри — поступово піднімати складність кожні 10 рівнів. Ідея проста: на початку ти — новачок, якого лякає навіть власна тінь, а потім вже починається справжній виклик. Що ще оновили?

  • Нова карта для дослідження — нові локації, нові страхи, нові способи втратити розум у темряві.
  • Покращено систему серверів — тепер можна обрати регіон, і пінг більше не виглядатиме як номер телефону.
  • Покращення якості життя: зручніше підключення до ігор, стабільніше хостинг, плавніший ігровий процес.
  • І найголовніше… ВІДРО ДЛЯ КАЧКИ 🪣🐥

Так-так, у гру офіційно додали відро, щоб накривати ту саму противну маленьку качку. Тепер можна не просто її знайти, а ще й ув’язнити, щоб довести, хто тут справжній мисливець на монстрів — навіть якщо це пухнасте жовте зло.

Розробники подякували гравцям за активну участь у відкритому бета-тесті та баг-репорти. Вони обіцяють продовжувати працювати над грою, дослухаючись до фідбеку.