ігри

ШІ створив у Minecraft віртуальне місто з "живими" мешканцями

Raccoon

Стартап Altera провів масштабний експеримент під назвою Project Sid, у рамках якого штучний інтелект створив та керував віртуальним селом у Minecraft з населенням до 1000 "жителів".


ШІ-агенти, кожен з яких мав свою унікальну особистість, показали поведінку, схожу на людську. Вони обирали ролі в суспільстві, встановлювали податки, а деякі навіть поширювали пародійну релігію Пастафарианства 🍝

Ціль експерименту полягала в тому, щоб перевірити, наскільки автономно агенти можуть взаємодіяти у великих групах. Результати вразили творців. Агенти спонтанно ставали кухарями, які давали більше їжі вдячним відвідувачам, художниками, що збирали віртуальні квіти, та охоронцями, які будували паркани. Також з'явилися фермери, торговці, будівельники, дослідники та захисники, що стало природним наслідком взаємодії ІІ з ігровими системами Minecraft.

Однією з особливостей експерименту було введення системи оподаткування. Агенти голосували за закони, що регулювали податки, і їхні ставки змінювалися в залежності від соціальних взаємодій. Деякі ІІ навіть зайнялися пропагандою релігії Літаючого Макаронного Монстра, демонструючи здатність до поширення ідей та переконань.

У симуляції з 500 агентами спостерігалися цікаві явища — боти "розважали" себе жартами та розіграшами один одного, а деякі раптово захопилися екологічною активністю 🌿. Хоча ШІ не має самосвідомості, щоб розуміти реальний вплив свого існування на навколишнє середовище, такі прояви показують можливість формування несподіваних наслідків.

Засновник Altera Роберт Янг сподівається, що цей проєкт наблизить людство до створення по-справжньому автономних агентів, здатних до масштабної співпраці. На його думку, такі агенти можуть навчитися любити людей, як собаки 🐾