Sony запускає нову першу студію Dark Outlaw Games у Лос-Анджелесі для розробки абсолютно нової AAA-гри. Але увагу привернув не сам анонс, а опис вакансії, у якому компанія відкрито шукає художника з досвідом у генеративному ШІ.
У студії з’явилась вакансія старшого концепт-художника, і серед ключових вимог - володіння інструментами генеративного ШІ, такими як: Stable Diffusion, Midjourney, ChatGPT. Кандидат має вміти створювати та вдосконалювати 2D-арт, згенерований як людьми, так і ШІ. І хоча позиція звучить технічно привабливо, багато в кого це викликало занепокоєння.
Це не поодинокий випадок - ігрова індустрія все швидше адаптує ШІ-рішення: Ubisoft вже тестує ШІ-сценаристів, NVIDIA інтегрує генеративну мову у NPC, Nexon впроваджує ШІ у дизайн світів.
Sony ж робить ставку на використання ШІ вже на етапі художньої концепції, тобто на самому старті візуального стилю гри. Це - радикальний зсув, що може змінити обличчя розробки ігор назавжди.
Студією Dark Outlaw Games керує Джейсон Блунделл - один із творців сюжетних кампаній серії Call of Duty: Black Ops. Тож хоч про гру поки що відомо мало, фани вже чекають чогось великого.
Що це означає для індустрії?
ШІ приходить у великі студії - і вже не як інструмент для експериментів, а як частина основного пайплайну. Це викликає побоювання серед митців і художників: чи не замінять їх ШІ-інструменти? Водночас, компанії інвестують у ШІ все більше, й Sony лише перша з багатьох.