ігри

South of Midnight зібрала мільйон гравців

Raccoon

Пригодницька гра South of Midnight від студії Compulsion Games за місяць після релізу змогла залучити понад 1 мільйон гравців. Про це розповів у свіжому інтерв’ю генеральний директор студії — Гійом Прово. За його словами, атмосфера американського Півдня стала ключем до успіху.


«Цей регіон слабо представлений у відеоіграх. Є Kentucky Route Zero, є дещо в Red Dead Redemption, але ніхто не занурювався в міфологію Півдня — а дарма», — поділився Прово.

Після психоделічної We Happy Few, студія прагнула створити щось нове, що не схоже на мейнстрим. Так з’явилася South of Midnight — ніжна, емоційна історія, з фокусом на оповіданні, а не на геймплейному розмаху.

Compulsion Games — частина Xbox з 2018 року, і там свідомо роблять акцент на нішеві, атмосферні проєкти. Прово каже, що студія або говорить з недооціненими аудиторіями, або наповнює бібліотеку Xbox чимось новим і незвичним.

Нагадаємо, що на ПК через Steam у South of Midnight скромні показники: пік онлайна ледь досяг 1400 гравців. Але в Game Pass гра злетіла — подібно до Atomfall (2 млн гравців за 2 тижні) та Clair Obscur: Expedition 33 (1 млн копій за 3 дні).

Хоч це і не хіт за кількістю одночасних користувачів, але South of Midnight довела: яскравий стиль, локальний колорит і хороша історія все ще мають вагу — навіть у 2025 році.