ігри

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — журналісти оцінили виживання та відкритий світ перед релізом

Raccoon

Преса поділилася останніми прев’ю очікуваної S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, який заплановано до релізу на 20 листопада. Журналісти відзначили атмосферу виживання та продуманість відкритого світу, що нагадує гравцям про необхідність обережного планування перед кожною битвою.

GamesRadar порівняли гру з Elden Ring — гравцям доведеться вчитися на власних помилках, щоб вижити. Вилазки на локації з припасами — необхідність для підвищення характеристик персонажа. Наприклад, після перестрілки можна стати жертвою крововтрати, і потрібно швидко знайти перев’язку. Бої насичені, проте мутанти, за відгуками, виглядають як губки для куль, що може розчарувати.


У IGN відзначили механіку управління ресурсами та оточенням. Якщо герой голодний, то важче цілитись, а в разі браку патронів можна заманити ворогів у аномалії. Розробники також подбали про деталі, наприклад, NPC може не видати нагороду, якщо гравець обшукає тіло друга квестодателя 👀 Окрім цього, гра радує мальовничими пейзажами.

Проте не всі в захваті — VG247 відмітили, що похмурий дух гри може відштовхнути деяких геймерів. Однак ті, кому це до вподоби, оцінять варіативність та атмосферу виживання. Гравцям доведеться думати про раціональність виконання завдань, зважаючи на обмежені ресурси.

Хоча гра отримала позитивний відгук, журналісти помітили баги: тварини застрягали у огородженнях, а лінійний пролог тривав приблизно півгодини, що не всім сподобалося. Але до релізу ще є час все виправити та отримати на виході чудовий продукт який очікує величезна кількість фанатів.