Розробники The First Berserker: Khazan запевнили геймерів, що їхній хардкорний екшен не стане черговим симулятором страждань. Гра буде складною, але не настільки, щоб викликати розчарування.
Креативний директор проєкту пояснив, що команда прагне до балансу між викликом і винагородою. Гравці отримають складні випробування, які, однак, будуть мотивувати, а не відбивати бажання грати.
«Ми хотіли, щоб успіх приносив задоволення, але й сам процес проходження мав бути цікавим. Якщо гра надто проста, вона втрачає виклик. Якщо занадто важка – перетворюється на тортури. Баланс – ключ до успіху», – зазначили розробники.
У The First Berserker: Khazan головне – розуміти свої можливості. Розробники наголошують, що небезпеки будуть серйозними, але вони завжди будуть виправдані цінними нагородами.
Реліз гри заплановано на 27 березня для PC, PlayStation 5 і Xbox Series. Проєкт уже відправлений на золото, тож переносів чекати не варто.