ігри

The Outer Worlds 2 дозволить бути генієм-дурнем, серійним вбивцею або космічним рейнджером

Raccoon

У The Outer Worlds 2 гравцям дадуть повну свободу в створенні унікального героя — Obsidian Entertainment розповіла про оновлену систему розвитку персонажа. Судячи з усього, рольова складова сиквелу стане значно глибшою й різноманітнішою.


Розробники прибрали об’єднання навичок у групи. Тепер кожен параметр прокачується окремо — це відкриває шлях до вузькоспеціалізованих та ефективних білдів. Хочеш харизматичного маніпулятора, який вмовить будь-якого NPC? Будь ласка. Мрієш про безжального стрільця з перком на бігу і сповільненням часу? Легко.

В The Outer Worlds 2 з’явиться більше дев’яноста перків, для яких знадобиться прокачувати конкретні навички. Деякі з них відкривають екстремальні стилі гри — як-от «Серійний убивця» чи «Психопат», що дають постійні бонуси за масове винищення NPC. Але навіть за такого підходу гравцеві залишать можливість пройти гру — світ адаптується до ваших рішень.


Система рис характеру теж стане глибшою: кожен позитивний бонус тепер супроводжується негативним. Наприклад, можна отримати «Геніальність», але в обмін на блокування прокачки п’яти інших навичок через «Тупість». Деякі недоліки навіть дозволять створити нові тактики — наприклад, знижене здоров’я можна компенсувати здатністю ставати сильнішим після отримання шкоди.

Розподілення навичок стане незмінним. Obsidian навмисне не додаватиме функцію скидання характеристик — гравець має жити з наслідками своїх рішень до самого фіналу. Тож обирати доведеться з розумом.

The Outer Worlds 2 вийде у 2025 році на ПК і Xbox Series X|S. У перший день гра буде доступна в Game Pass. До релізу Obsidian обіцяє розкрити ще більше подробиць про геймплей, лут, шалену зброю та фракції.