Компанія CD Projekt офіційно оголосила, що нова частина культової серії "Відьмак" нарешті увійшла в стадію повномасштабної розробки. Хоча наразі немає конкретних деталей, видання Eurogamer зібрало всю доступну інформацію від провідних розробників CD Projekt RED.
Віце-президент CD Projekt з технологій Чарльз Тремблі запевнив:
"Це буде краще, більше, значніше, ніж The Witcher 3. Це буде краще, ніж Cyberpunk 2077, тому що інше для нас неприйнятне. Ми не хочемо відступати назад."
Тремблі також пояснив, чому студія перейшла на Unreal Engine замість власного REDengine. Нова технологія дозволить розробникам швидко перемикатися між різними проєктами та одночасно працювати над новим "Відьмаком" і сиквелом Cyberpunk 2077. А команда Epic Games допоможе з технічними аспектами.
Використання перевіреного й добре зарекомендованого рушія — частина нової політики студії, яка прагне уникнути повторення помилок з релізною версією Cyberpunk 2077. Розробникам надано більше часу на технічне планування та прототипування, щоб уникнути труднощів з найранішої стадії розробки.
Міхал Новаковський, генеральний директор CDPR, підкреслив, що провал релізу Cyberpunk 2077 став важливим уроком для студії. Тепер розробники анонсуватимуть дату релізу лише тоді, коли будуть повністю впевнені у своїх силах. Рекламна кампанія буде довшою, ніж у Phantom Liberty, але коротшою, ніж у Cyberpunk 2077 — тобто між шістьма місяцями і двома роками.
"Якщо я спитаю вас, що ви знаєте про The Witcher 4, навряд чи відповідь буде довгою: є теорії, але нічого конкретного. Ми хочемо поступово кидати крихти інформації, щоб люди — включно зі ЗМІ — могли підхоплювати їх і намагатися зрозуміти, що саме ми хочемо сказати цього разу. І ми можемо почати це робити трохи раніше."
Між повноцінною презентацією The Witcher 4 і її виходом на ринок мине не менше року, але, скоріш за все, не більше двох років. Ймовірно, з'являться тизери або короткі трейлери ще до офіційної дати релізу. Гра, скоріш за все, вийде одночасно на ПК та консолях.