Співавтор Counter-Strike, Мін "Gooseman" Лі, поділився своїми думками щодо проблеми чітерства в інтерв'ю блогеру Еріку Shoke Шокову. Gooseman назвав боротьбу з чітерами своєрідною "війною проти вірусу", яку неможливо виграти повністю.
Головне з інтерв'ю Gooseman'а:
Чіти були завжди:
"Коли я почав працювати у Valve у 2002 році, ми вже стикалися з чітерами. Wallhack, Aimbot — їх було дуже складно зупинити. Це щось, що ми ніколи не зможемо виправити повністю. Це як вірус: потрібно постійно оновлювати антивірус."
Valve робить усе можливе:
"Попри всю складність, Valve досить добре справляється з цією проблемою. Чітерство є у кожній мультиплеєрній грі — чи це Valorant, чи Call of Duty. Але я вважаю, що Valve тримає ситуацію під контролем настільки добре, наскільки це можливо."
Чому чітерство складно подолати?
- Постійна еволюція чітів: нові способи обману з'являються швидше, ніж встигають оновлювати античіт.
- Висока популярність ігор, як-от Counter-Strike, приваблює все більше недобросовісних гравців.
- Навіть найбільш передові технології, як-от VAC у Valve, лише частково вирішують проблему.
Що робить Valve?
- Регулярні оновлення античіт-системи.
- Постійний моніторинг звітів гравців.
- Інвестиції в інновації, щоб створити безпечніший ігровий простір.