ігри шутер

У Battlefield 6 буде наймасштабніша система руйнування — DICE показала геймплей

Raccoon

У новому блозі DICE розробники Battlefield 6 поділилися деталями наступних тестів, які пройдуть у рамках Battlefield Labs. Головна тема — система руйнування, яка має стати ключовим геймплейним елементом гри.


Мета DICE — зробити руйнування не просто видовищем, а стратегічним інструментом. Хочеш пройти через будівлю — пробий стіну. Хочеш застати ворога зненацька — зруйнуй укриття. Навіть обвали будівель стануть частиною тактики.

Що можна зруйнувати — видно одразу. Розробники працюють над тим, щоб гравець інтуїтивно розумів, що можна знищити. Візуальні підказки, поступова деградація поверхонь і звукові ефекти — усе це допоможе орієнтуватися в бою.

💥 Деталі нової системи руйнування:

  • Стіни — після вибуху стають вразливими навіть для куль.
  • Будівлі — руйнуються з ефектом "яблучного серця": спочатку зовнішні частини, потім серцевина.
  • Руїни — залишаються на полі бою та використовуються як укриття.
  • Різні типи поверхонь мають різний рівень міцності та вимагають різної зброї для знищення.

⚖️ Баланс і зворотний зв’язок:

  • DICE вже тестує:
    • відмінності між знищуваним і незнищуваним середовищем;
    • вплив уламків на гравців;
    • як руйнування створює нові маршрути;
    • баланс сили вогнепальної зброї.
  • Що вже вдалося з’ясувати:
    • Перші сесії Battlefield Labs показали проблеми з серверами, але DICE вже все налагодила.
    • Стрільба — майже готова, але потребує точного налаштування по архетипах зброї.
    • Рух — треба доопрацювати функції, як-от "crouch sprint", перекати й перелазання.


📅 Що далі?

Тема руйнування буде постійною у майбутніх тестах, тож у наступних сесіях DICE продовжить допилювати цю систему. Усі охочі можуть подати заявку на участь у Battlefield Labs і допомогти команді створити ідеальний шутер.