Bungie знову змогла розколоти геймерське комʼюніті — в закритій альфі їхнього PvPvE-шутера Marathon виявили помічника прицілювання (Aim Magnetism), який вмикається за замовчуванням навіть для миші. Такого не очікував ніхто.
У чому справа? Aim Magnetism — це форма aim-assist, яка зазвичай призначена для геймпада. Вона «притягує» приціл до ворогів, згладжуючи похибки. Але коли така штука активна на клавіатурі та миші, для багатьох це виглядає як плювок в обличчя хардкору.
Marathon — це екстакшн-шутер, де гравці змагаються між собою та з ШІ-супротивниками, виконуючи завдання та намагаючись вибратись з локації з цінним лутом. І подібні полегшення сприймаються майже як єресь.
Один із найпопулярніших стрімерів, Shroud, коротко, але чітко прокоментував ситуацію:
«Вони мають просто видалити цей aim-assist для миші. PC-гравці краще потренуються, ніж гратимуть із підказками.»
- Ком’юніті ділиться на два табори:
- Одні вважають, що така система допомагає новачкам і робить гру доступнішою.
- Інші вважають, що це «дитяча» функція, яка вбиває будь-який скілл-геймплей.
Чим це загрожує? На тлі інших скарг на Marathon — дерев'яна анімація, шаблонні мапи й нудна петля — ця ситуація може сильно зашкодити репутації гри ще до релізу.
Bungie поки не дала офіційного коментаря, але якщо розробники не змінять свій підхід, Marathon ризикує втратити частину хардкорної PC-аудиторії.