Розробники кооперативного хіта R.E.P.O. готують перше велике оновлення складності — і воно змусить переосмислити звичну тактику гри на пізніх етапах. Відео з подробицями з’явилося на офіційному YouTube-каналі проєкту.
Команда розробників розповіла, що досвідчені гравці прокачуються настільки, що можуть просто безкарно хапати ворогів і забивати їх — і це робить гру менш напруженою. Тому у гру додадуть перегрів для променя захоплення:
- Якщо тримати ворога занадто довго, промінь стане червоним і почне накопичувати енергію.
- На 100% — бум! Відбудеться вибух.
- Якщо ворога тримають кілька гравців одночасно, шкала зростає повільніше.
- Неживі об’єкти не вибухають, тож не хвилюйтеся за ящики та меблі.
Окрім перегріву променя, у гру додадуть кілька покращень для зброї: підвищена точність, міцність і зручність у користуванні. Також з’являться приватні та публічні лобі, можливість виключати гравців з команд.
R.E.P.O. - це кооперативний хоррор на шістьох гравців, де велика ставка зроблена на фізику та взаємодію з оточенням. Гравці виконують завдання, працюючи в команді, щоб вижити в атмосферному світі, повному небезпек і дивних істот.
Гра вийшла в ранньому доступі 26 лютого 2025 року і миттєво набрала популярність — не без допомоги популярних стрімерів, які запустили її у себе на трансляціях.