Розробники з Saber Interactive звернулися до спільноти RoadCraft, поділившись своїми планами щодо подальшої підтримки гри. Симулятор, який вийшов 20 травня, вже побив рекорди онлайну попередніх проектів студії про бездоріжжя, хоча стартував із неоднозначними відгуками в Steam. Зараз рейтинг покращився до «переважно позитивного».
У Saber подякували як відданим фанатам, так і новачкам, які відкрили для себе світ дорожнього будівництва саме з RoadCraft. Розробники зазначили, що дуже цінують відгуки, ентузіазм та навіть скріншоти гравців, і пообіцяли продовжувати оновлення для SnowRunner, Expeditions та інших минулих ігор.
Найближчим часом RoadCraft отримає ще більше виправлень і оновлень, заснованих на побажаннях спільноти. Яскравий приклад - додавання нової схеми керування у релізній версії гри після скарг на демоверсію. Серед пріоритетів студії зараз - виправлення розмитих текстур, візуальних багів та проблем із визначенням підключених геймпадів.
Щодо нового контенту, гравців очікує справжній виклик: незабаром у RoadCraft з’явиться хардкорний режим, де доведеться контролювати витрати пального. Це значно ускладнить життя всім фанатам реалістичного геймплею.
Окрім цього, незабаром усі отримають доступ до рятувальних машин із лебідками - вони вже є у грі, але поки керувати ними можуть лише боти. Для гравців ці авто будуть безкоштовними.
RoadCraft доступна на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series. Основна увага в грі — прокладанню доріг у важкодоступних регіонах, а новий хардкорний режим точно додасть драйву навіть найдосвідченішим будівельникам.