У березні 2025 року в США було оголошено про створення United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA) — першої в Північній Америці профспілки, відкритої для всіх працівників індустрії відеоігор. Ця ініціатива реалізована за підтримки Communication Workers of America (CWA), однієї з найбільших профспілок країни.
Основні аспекти UVW-CWA:
- Відкритість для всіх: UVW-CWA є організацією зі вільним доступом, що дозволяє будь-якому працівнику відеоігрової індустрії з США або Канади приєднатися до профспілки, незалежно від сфери діяльності та типу зайнятості.
- Місія: ключовою місією організації є не лише створення спільноти та солідаризація серед працівників відеоігор, але й проведення масштабних освітніх кампаній, які інформують про організацію праці в індустрії.
- Перші кроки: одним із перших дій союзу стане інформування працівників про масові скорочення, а також збір підписів на петицію щодо цієї проблеми.
Як до цього дійшло?
Ще у 2018 році заговорили про потребу профспілки для всієї ігрової галузі, але з того часу профспілковий рух розростався лише в окремих студіях (Activision, Blizzard, Zenimax, SEGA тощо). Тепер же розробники отримали єдину організацію, яка охоплює всіх.
Цей крок може серйозно змінити баланс сил у геймдеві, особливо на фоні масових скорочень у великих компаніях. Що ж, подивимося, як тепер реагуватимуть видавці та студії! 🚀