ігри

Ubisoft втратили $850 мільйонів на Skull and Bones: чи є ще шанс на порятунок?

Raccoon

Здається, 2024 рік запам'ятається як один із найбільш невдалих років в історії ігрової індустрії. Студії, які колись були на піку слави, падають одна за одною, і Ubisoft тут не виняток.

Топові релізи як Star Wars Outlaws та Assassin's Creed Shadows захопили увагу гравців, але справжня причина краху студії лежить десь глибше. І це не хто інший, як… Skull and Bones.


Так, той самий "AAAA" піратський симулятор, що розроблявся більше 10 років. Згідно з нещодавнім відео від ютубера Endymion, Ubisoft витратили на цю гру від $650 до $850 мільйонів! А це набагато більше, ніж раніше повідомлені $200 мільйонів. Що пішло не так?

Як виявилось, гру переробляли кілька разів, викидаючи старі версії в смітник. Результат? Мільйони доларів пішли на вітер, а гра вийшла такою собі — зі скромними 3.4/10 на Metacritic. На момент написання цієї статті, у Skull and Bones грає в середньому всього 350-400 людей щодня на Steam. А це слово тільки одне — провал.


Ubisoft намагається відмитися, сподіваючись на успіх Assassin's Creed Shadows, але його реліз вже відкладено на 2025 рік. Це ставить під великий сумнів майбутнє компанії, і ходять чутки про те, що її скоро поглине якийсь більш великий розробник.