Valve вирішила чітко окреслити правила щодо внутрішньоігрової реклами у Steam та виділила для цього окрему сторінку в документації для розробників.
❗ Що дозволено?
- ✔ Продакт-плейсмент – використання реальних брендів у грі, якщо це органічно вписано у світ.
- ✔ Перехресна реклама – наприклад, набори, які включають кілька ігор різних розробників.
- ✔ Реклама своєї гри на зовнішніх майданчиках.
🚫 Що заборонено?
- ❌ Примус до перегляду реклами заради бонусів чи продовження гри.
- ❌ Формати мобільних ігор з рекламними паузами та нагородами за перегляд.
- ❌ Порти з інших платформ, де є така модель монетизації – її потрібно замінити на мікротранзакції або преміальну покупку.
📜 Ці правила існують у Steam як мінімум п'ять років, але раніше вони були частиною загальної політики щодо цін. Тепер Valve створила окрему сторінку з прикладами, щоб розробники чітко розуміли, що дозволено, а що – ні.