Не пройшло й двох днів з моменту релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а мододіли вже встигли накидати купу модифікацій. Поки розробники обіцяють виправити баги, деякі любителі вже взяли справу в свої руки і зробили так, щоб гра була не тільки гарною, а й працювала як слід.
Наприклад, у Optimized Tweaks S.2 гравців чекає набір важливих виправлень. Після встановлення мода гра нарешті починає нормально використовувати ресурси процесора та відеокарти: завантаження пришвидшуються, а просадки FPS стають менш частими.
Дехто вважає, що S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшла занадто важкою, тому з’явилися моди, які полегшують життя. Наприклад, у Jake’s Longer Days можна зробити внутрішньоігрові дні довшими. Є навіть кілька варіантів — хочете, щоб день тягнувся як на дачі в тещі? Будь ласка, у чотири рази довше.
А от Ultimate Engine Tweaks вносить зміни у файл конфігурації движка Unreal Engine 5. Що це дає? Зменшується затримка управління, підвищується чіткість зображення, а сам шутер стає більш стабільним.
Кілька варіантів пропонує і мод Longer Sprinting. З його допомогою можна зменшити витрати витривалості на біг аж до 75%. А No weight for ammo nades meds and food, як підказує назва, робить патрони, аптечки і їжу невагомими — тепер можна тягнути з собою весь хоч весь арсенал. Ну і, звісно, No weapon (and optionally outfits) durability loss допоможе забути про поломку зброї і, якщо треба, іншої екіпіровки.
Мод Grok’s less tanky bloodsuckers and poltergeists знижує здоров’я у кровососів та полтергейстів — щоб ті не відчували себе як шефи на святі.