Activision створює комітет для майбутнього Call of Duty

Raccoon

Новi частини Call of Duty виходять щороку, але кожна намагається мати свою особливу тематику та змiст. За останнiми чутками, Activision створила спецiальний комiтет, який буде приймати рiшення стосовно майбутнiх функцiй та механiк гри.


Нова система пересування, що з'явилася у Call of Duty: Black Ops 6, може не перейти до шутера наступного року — тепер затвердження ключових iдей залежить не вiд розробникiв, а вiд комiтету. Повiдомляється, що комiтет радить зберегти звичну формулу в iнтерфейсi та системi Престижу. Також комiтет може вимагати, щоб студiї робили iнтерфейс бiльш схожим на попереднi частини.

Втiм, розробники все ж матимуть свободу над створенням карт, режимiв та сюжетiв. Саме там вони зможуть проявити свiй творчий пiдхiд.


Варто зауважити, що все це поки що є лише чутками вiд iнсайдера, вiдомого у спiльнотi Call of Duty. Втiм, створення подiбного комiтету виглядає цiлком логiчним: кожного року переходячи до нової частини, гравцi мають вiдчувати себе "як вдома", але водночас отримувати достатньо новинок. А ще збереження ключових елементiв може значно спростити життя кiберспортсменам.

Нагадаємо, що релiз Call of Duty: Black Ops 6 вiдбувся в жовтнi на PC, PlayStation та Xbox. У шутерi вже стартував перший сезон, хоча гравцi висловили своє невдоволення новими суперечливими скінами. Також нещодавнє оновлення запропонувало додатковий досвiд у королiвськiй битвi Warzone.

Схожі новини