Поки Assassin’s Creed Shadows стрімко набирає оберти, отримує позитивні відгуки та нових фанатів, до лав захоплених гравців приєднався й Майкл Доус — директор з видавництва Baldur’s Gate 3.
І хоч гру він ще не пройшов, одна річ його вразила настільки, що змусила поділитися думками публічно — бойова система.
«Мені дуже подобається бойова система в Assassin’s Creed Shadows. Вона напружена, продумана і, нарешті, повернула чітке протистояння, за яким я скучив. Це найкраща бойова система в серії за останні роки».
І Майкл тут не сам. Користувачі соцмереж активно підтримують його думку: попередні частини, мовляв, надто вже нагадували MMORPG за механікою бою — безвідчутні натискання кнопок і ніякої глибини. А тут — усе інакше: удари відчуваються, контратаки вимагають таймінгу, а кожна сутичка тримає в напрузі.
Дехто навіть пішов далі й заявив, що це не просто найкраща бойова система за останні роки, а взагалі найкраща в усій історії Assassin’s Creed. І на тлі позитивних відгуків від фанатів і професіоналів, Ubisoft може нарешті зітхнути з полегшенням — проєкт не просто вистрілив, він рятує репутацію студії, яка останнім часом переживала не найкращі часи.