Студія GSC Game World випустила на ПК патч 1.0.2 для постапокаліптичного шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
На відміну від патча 1.0.1, нове оновлення не є масштабним. Воно вносить лише кілька виправлень: зокрема, розробники виправили шість сюжетних місій та ліквідували ще низку помилок 🛠️
Патч усуває проблеми з проходженням наступних квестів:
- На межі: Друга хвиля воїнів «Моноліту» не з'являлася під час виконання квесту, що блокувало його проходження.
- Невеликий інцидент: Ріхтер виявлявся мертвим, що блокувало виконання завдання.
- Як у старі добрі часи: Гравець застрягав після встановлення запобіжника на Дикому острові, якщо спочатку отримував випромінювач з келії Фауста.
- Те що залишилось: Гравець не міг успішно завершити квест, досліджуючи територію Хімічного заводу.
- Воєнний кріт: Вороги з'являлися на недосяжній відстані, що блокувало квест.
- Дві абсолютні істини: Під час виконання квесту міг зникнути Шрам.
Також виправлено ще кілька помилок типу EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Розробники подякували гравцям за постійну підтримку та пообіцяли продовжувати працювати над майбутніми оновленнями, читати коментарі та відгуки, а також виправляти «аномалії», які можуть виникати. Якщо ви знайдете такі — повідомте про них у Центр технічної підтримки, щоб команда могла швидше впровадити виправлення ✉️
Сайт DSOG повідомляє, що оновлення S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не містить оптимізацій та покращень продуктивності. Як і попередній патч, оновлення не порушує роботу модів — принаймні тих, контент яких не зачепили виправлення 🔧