Valve випустили значне оновлення для Deadlock у ніч на 8 листопада, додавши нового героя та змінивши чимало аспектів геймплею. Гра все ще перебуває на стадії альфа-тестування, але новий патч вже приносить багато цікавого для гравців. Повний список змін можна знайти на офіційному форумі гри.
Новий герой у Hero Labs: Trapper
Trapper доданий до Hero Labs, збільшуючи кількість експериментальних героїв у грі.
Тепер гравці можуть випробувати Trapper у приватних лобі, матчах з ботами та у "пісочниці". Герой може встановлювати пастки, які уповільнюють або завдають шкоди ворогам, і має можливість створювати зони, що обмежують рух противника.
Зміни у геймплеї та інтерфейсі
- Швидка покупка: тепер можна додавати предмети до черги, клацаючи правою кнопкою миші у магазині. Повернувшись до магазину, Ви автоматично придбаєте доступні предмети у вказаному порядку. HUD показує індикатор, коли наступний предмет стає доступним для покупки. У налаштуваннях можна обрати режим покупки за допомогою гарячих клавіш.
- Тепер при запуску гри попередньо компілюються шейдери, карти та інші ресурси, щоб скоротити час завантаження та зменшити гальмування у грі.
- Додано журнал нещодавно придбаних предметів у магазині, що допомагає відстежувати свої покупки.
- Підтримка Steam Game Recording Timeline API для автоматичного позначення вбивств, смертей та командних завдань.
- HUD показники героїв тепер приховані за замовчуванням і доступні за натисканням ALT або TAB.
- Додано новий режим "Streamer Mode" у налаштуваннях, а також інші функції соціальних взаємодій.
- Додано нову анімацію для використання зіплайнів, що додає реалістичності геймплею.
- Додано індикатори для предметів, які є важливими для поточного складу гравця (зброя, життєва сила, дух).
Зміни в балансі та мапі
- Троєрідці більше не змінюють правила розподілу душ після фази лейну.
- Збільшено золото за вбивство героя з 150-1400 до 175-2000 (в залежності від часу гри).
- Зменшено кількість душ, що надаються нейтральними крипами, на 5%, щоб зменшити їх вплив на ранню гру.
- Зміни в розташуванні нейтральних кемпів для поліпшення геймплею: переміщено 8 кемпів між внутрішніми і зовнішніми лініями, що забезпечує більш збалансований доступ для обох команд.
- Відредизайн деяких частин карти, включаючи переробку складів на складі та зміну місця розташування сходів, для поліпшення навігації.
Нові функції та виправлення
- Покращено ШІ ботів для більш агресивного поводження біля вівтарів під час атак на базу.
- Виправлено ряд багів з дублюванням героїв у приватних лобі та з несправністю регенерації щитів.
- Додано нову анімацію для пересування по зіплайну та покращено ефекти для важких атак ближнього бою.
- Виправлено проблему з магазином, коли кнопка очищення пошуку не працювала коректно.
- Покращено ефекти для важких атак ближнього бою Viscous та додано нові звуки для особливих здібностей Yamato і Lash.
Цей патч направлений на поліпшення ігрового досвіду, додаючи нові можливості для експериментів та стратегій у Deadlock. Гравці вже можуть насолоджуватися новим героєм Trapper та досліджувати зміни на карті, що обіцяють зробити гру ще цікавішою.