ігри

Elden Ring: Nightreign спочатку мали зробити free-to-play

Raccoon

Окей, геймери, сідайте зручніше. Виявляється, нову кооперативну забавку Elden Ring: Nightreign спочатку хотіли зробити умовно-безкоштовною. Так-так, без повноцінної ціни, а з отим всім: батлпаси, валютка, можливо, навіть платні костюмчики. Але не склалось.


Ідея Nightreign з’явилась у голови самого Хідетака Міядзакі - того самого, що народив Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring і ваші депресії після босів. Проте за штурвалом цього разу - Джун'я Ісідзака, новенький геймдиректор, який отримав благословення від Міядзакі: «Не стримуй себе». Джун'я це сприйняв буквально — і впхав у гру все, що міг.

На тестах у лютому Nightreign отримала теплий прийом. Гравцям зайшло. Але багатьох збентежило одне: нема кооперативу на двох. Є або соло, або на трьох.

Пояснення логічне - баланс. Якщо ти граєш наодинці, то гра не підкине тобі зграю монстрів. Вони з’являються лише для груп. А двійки просто якось забули додати. Але, за словами Ісідзаки, вони ще не поховані - шанс є.

FromSoftware не зраджують собі: історію подають непрямо. Жодних вам пояснень у стилі “Вітаємо, герой! Ти обраний!”. Натомість у грі мандруючі персонажі з різних епох і культур, кожен із власними тараканами в голові. Сюжет — це ти сам. І трохи опису з предметів.

А де ж free-to-play? А от і ні. Спочатку так, планували умовно-безкоштовну модель. Але потім FromSoftware подивились на кількість контенту, ресурси, робочі години, і такі: «Та ну, давайте вже за гроші. Але без наглості». Ціна буде нижчою за типову AAA-гру, а контенту - ого-го.

Нагадаємо, що раніше було представлено Вайлдера, Guardian, здібності Відлюдниці, а також лучника Залізного Ока. А нещодавно розробники розповіли деталі процедурної генерації світу гри.