Розробники симулятора життя inZOI готуються відкрити двері для творчості спільноти — вже в кінці травня вийде офіційний набір інструментів для модифікацій, inZOI ModKit. Розробники обіцяють, що створювати власний контент стане просто і зручно, а можливості з часом лише розширяться.
Що буде доступно на старті inZOI ModKit?
- Завантаження ресурсів inZOI: гравці зможуть працювати з FBX-мешами та JSON-файлами для наборів одягу й базових меблів. Наприклад, можна буде створити ліжко, яке відновлює енергію за 5 хвилин сну.
- Плагіни для Maya та Blender: офіційні плагіни допоможуть створювати 3D-моделі та легко інтегрувати їх у ModKit.
- Проєкти на базі Unreal: усі ресурси можна буде зібрати в окремі моди на основі плагінів Unreal Engine.
- Інтеграція з CurseForge: готові моди можна буде завантажувати на CurseForge, а гравці — встановлювати їх прямо через внутрішньоігровий інтерфейс.
Крім того, незабаром вийдуть навчальні відео, а в середині травня розробники опублікують повну політику моддингу, яка охопить правила, обмеження та умови монетизації.
Які можливості з’являться пізніше?
- Вересень 2025:
- Зовнішність персонажа (обличчя, волосся)
- Архітектурні елементи (двері, вікна, паркани, колони)
- Взаємодії (анімації, озвучка, діалоги, винагороди)
- Грудень 2025:
- Повноцінна модифікація одягу
- Локалізація модів
- Редагування сценаріїв взаємодії
- Після запуску в кінці травня, inZOI ModKit стане доступним для завантаження через Epic Games Store.
Керівник проєкту Кім Хьонджун повідомив, що команда активно вдосконалює гру за відгуками гравців:
- Емоції та діалоги персонажів стали більш природними.
- У розробці — третє місто і новий транспорт, зокрема мотоцикли.
- Працює нова система карми з реальними наслідками: наприклад, зои можуть потрапити до в’язниці за злочини — це активує окремі сюжетні події.
inZOI наразі доступна в ранньому доступі в Steam.