ігри

Колишній розробник WoW черпає натхнення у Marvel Rivals для нової RPG

Raccoon

Колишній розробник World of Warcraft Кріс Калейки, який 13 років працював у Blizzard Entertainment, зараз готує до випуску Legacy: Steel and Sorcery через свою студію Notorious Studios.


Калейки вважає, що мета в RPG занадто часто стагнує, і вирішив запозичити цікаву систему змін із Marvel Rivals. Його головна ідея:

"Єдиний спосіб уникнути застою в RPG – це регулярно змінювати мету. У Marvel Rivals NetEase робить це через сезонні зміни в командних комбінаціях героїв, що змушує гравців адаптуватися."

🛠 Як це працюватиме у Legacy: Steel and Sorcery?

  • Без командних комбінацій, як у Marvel Rivals, але замість цього гра отримає сезонні оновлення карт та зміну доступності ресурсів.
  • Це дозволить гравцям експериментувати з різними білдами та стратегіями.
  • Досвід роботи над WoW також вплинув на підхід до оновлень гри.


🕹 Legacy: Steel and Sorcery вийде у ранній доступ у Steam 12 лютого.