кіберспорт ігри deadlock

Розробники Deadlock підтвердили, що нова система матчмейкінгу в розробці

Raccoon

Valve вирішила серйозно взятися за матчмейкінг у своєму новому проекті Deadlock.
Про це повідомив розробник під ніком Yoshi на офіційному Discord-каналі гри, а скріншот його повідомлення швидко поширився на reddit.


Коли один з користувачів запитав про проблеми матчмейкінгу, Yoshi чесно визнав, що зараз він працює не так, як хотілося б.
Але хороша новина в тому, що команда вже взялася за новий алгоритм, і код вони пишуть з чистого аркуша.

Юзери reddit теж не промовчали і підтвердили, що поточний матчмейкінг — це та ще лотерея.
Гравці часто опиняються або в безнадійно програшних ситуаціях, або настільки легко розправляються з противниками, що аж нудно.

Deadlock — це новенький проект від Valve, який наразі перебуває в альфа-тестуванні.
24 серпня гру офіційно додали в Steam, дозволивши стрімити та створювати контент по ній.
І цікаво, що вже через тиждень після в Deadlock одночасно грали більше 127 тисяч осіб, хоча поки що вона доступна тільки за запрошеннями.

Схожі новини