ігри

У The Outer Worlds 2 не буде автолевелінгу противників

Raccoon

Команда Obsidian Entertainment продовжує ділитися подробицями про майбутню The Outer Worlds 2 у серії ексклюзивних відеороликів для IGN. Цього разу системний дизайнер Кайл Кеніг і старший дизайнер бойової системи Роб Донован розповіли про ключові зміни в геймплеї порівняно з першою частиною.

Більше мобільності та паркур у боях


Гравці отримають підвищену мобільність із елементами паркуру: можна буде стрибати через перешкоди, ковзати, дертися на об'єкти та використовувати навколишнє середовище у своїх цілях. При цьому рольова система отримає нові фішки — з’являться перки, що дозволять, наприклад, стріляти або перезаряджатися прямо під час паркуру.

Прощавай, автолевелінг!

Одна з найважливіших змін — у грі більше не буде автолевелінгу ворогів. Тепер складність битв залежатиме від ваших бойових умінь, збірки персонажа і обраної стратегії.

Кожен ворог має фіксований рівень і характеристики, що залишаються незмінними протягом гри. Це означає, що, прокачавшись, гравці зможуть повернутися у складні локації і влаштувати справжній реванш проти давніх кривдників — подібно до досвіду з Fallout: New Vegas. 🧟‍♂️

Архетипи персонажів і розумні вороги

  • Геймплей стане різноманітнішим завдяки архетипам героїв:
    • Лідер — краще керує діями супутників;
    • Плут — орієнтується на стелс і непомітність;
    • Учений — активно використовує гаджети;
    • Солдат — покладається на силу вогневої мощі, зокрема на нові типи зброї та гранати.

Противники теж стали розумнішими: вони активно користуються укриттями, кидають гранати й намагаються виманити гравця з укриття.

Покращене відчуття стрільби


Розробники окремо працювали над поліпшенням віддачі і враження від зброї, щоб перестрілки приносили задоволення вже з перших хвилин гри, навіть без доступу до прокачаних перків і модифікацій. Снаряження також отримає важливу роль: обладунки відрізнятимуться вагою, захистом і впливом на мобільність.

Раніше розробники розповідали про систему недоліків для персонажів які можуть посилювати чи додавати нові здібності а також про розподілення світу на регіони.

Реліз The Outer Worlds 2 запланований на 2025 рік для ПК (Steam, Battle.net), PlayStation 5 та Xbox Series, також гра буде доступна у підписці Game Pass. Точна дата виходу поки що невідома.

Схожі новини